Band 09 (67-83)

Filler, A. 
Einbeziehung mathematischer Grundlagen der 3D-Computergrafik bei der Behandlung des Skalarprodukts und von Normalenvektoren 
Normalenvektoren sowie Winkel zwischen Normalen und Lichtstrahlen sind zentrale Bestandteile der Bildberechnung in der fotorealistischen 3D Computergrafik. Diese Tatsache kann für die Motivierung traditioneller Inhalte des Stoffgebietes Analytische Geometrie sowie für die Einbeziehung anspruchsvoller Modellbildungsprozesse in den Unterricht genutzt werden.